約 1,434,658 件
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/98.html
ギャン・ゲルググ系列 ガルバルディα ├Lv02+ ゲルググ │ ├Lv02+ デザートゲルググ │ │ └(Lv01+ ゲルググ) │ ├Lv03+ 高機動型ゲルググ │ │ ├(Lv01+ ゲルググ) │ │ ├(Lv03+ガルバルディα) │ │ ├(Lv03+ ゲルググM) │ │ └Lv04+ リゲルグ │ │ ├(Lv01+ゲルググ) │ │ ├Lv02+プロトタイプ・キュベレイ │ │ └Lv04+キュベレイ →サイコミュ系へ │ │ │ ├Lv03+ ゲルググJ │ │ ├(Lv02+ ゲルググ) │ │ └(Lv02+ ゲルググM) │ └Lv03+ ゲルググM │ ├(Lv02+ ゲルググ) │ ├(Lv02+高機動型ゲルググ) │ └(Lv02+ ゲルググJ) │ ├Lv02+ ギャン │ ├Lv02+ ギャン量産型 │ │ └(Lv03+ ギャン) │ ├(Lv03+ ガルバルディα) │ └Lv03+ ギャン改 │ ├(Lv01+ ギャン) │ └Lv03+ R・ジャジャ │ ├(Lv01+ギャン改) │ ├Lv02+ガズエル │ │ ├(Lv02+ガルバルディβ) │ │ └(Lv02+ガズアル) │ └Lv02+ガズアル │ ├(Lv02+ガルバルディβ) │ └(Lv02+ガズエル) └Lv03+ ガルバルディβ └(Lv02+ ガルバルディα)
https://w.atwiki.jp/gvsgnext2/pages/122.html
CPU戦総合解説|【A】|B|C|D|E|F|G|H|エンディング情報(含ネタバレ) 【更新履歴】最新3件まで 09/04/27 容量問題解決のため作成 09/04/27 コースリンク追加 Aコース ステージ1 サイド7 パートナー:ザク改 敵機:ガンキャノン&ガンタンク→ガンダム(アムロ)→ガンキャノン→ガンキャノン 備考: 練習ステージと言っていい、簡単なステージ。 3機倒せば終わりなので、時間の余裕も十分。コンボの練習なんかにも良い。 ステージ2-α 軌道エレベータ ラ・トゥール パートナー:ハンマ・ハンマ 敵機:エクシア(刹那)→数秒後→ビギナ・ギナ→ビギナ・ギナ→ヴァーチェ(ティエリア)→ビギナ・ギナ 備考:闇討ちされるとやっかいな機体が多いので注意。アラートに気を配ったり、レーダーなどを見る練習に良いかも。 エクシアはトランザムする前にやっつけてしまおう。後が楽。 ステージ2-β ゲンガナム パートナー:ストライク 敵機 カプル&カプル→ドム(ガイア)→デュエルAS(イザーク)→ヴィクトリー(ウッソ)→カプル 備考:1000コスのみ。実弾等の単発ダウンがとられやすいので位置に注意。 ステージ3-α ジャブロー ターゲット シャア専用ザク(シャア) パートナー ガンダム 敵機:アッガイ&アッガイ→アッガイ→アッガイ→アッガイ(アカハナ) 敵全滅後:シャアザク(シャア)&ザク改→ターゲット以外撃破→アッガイ 備考:ガンダム原作のジャブローの攻防戦。敵自体は大した事無いのだが、序盤にしては結構な数を倒さなければならない。 アッガイとの連戦で傷を負ったところに、3倍持ちのシャアと攻撃範囲の広いザク改はつらい。 3倍発動はほぼ止めようがないため、無理に前に出てやられるよりは下がってちまちまやった方が良いかも。 ステージ3-β 連邦軍 北極基地 ターゲット ゲドラフ(カテジナ) パートナー:カプル 敵機:ノーベル(アレンビー)&アレックス→アレックス 敵全滅後:ゲドラフ(カテジナ)&ゲドラフ→ターゲット以外撃破→ゲドラフ 備考:3-αに比べると落とす数は少ないので相方がいるならこちらを選ぶのも手かもしれない。逆にいないならαのほうがいい。 僚機がガンガン落ちるので最初はアレックスを狙うといい。 ステージ4-α フォン・ブラウン パートナー:試作2号機 敵機:試作1号機(コウ)&ガンタンク→ガンタンク→ガンタンク→ガンタンク→ガンタンク 備考:試作1号機(コウ)を落とすとガンタンクの代わりに試作1号機Fb(コウ)が増援 1号機を落とさない限りFbは出てこない。Fbを倒す前にガンタンク2機を落とせているのが理想。 βと比べると楽だが、くれぐれもタンクに注意。 ステージ4-β レクイエム パートナー:試作3号機 初期敵:デスティニー(シン)→数秒後→ヘビーアームズ(トロワ)→サザビー(シャア)→ザク改→ザク改 備考:段差のため、狭い下での攻防になるのが多いので注意すること。 αに比べると落とす数は少ないので相方がいるならこちらを選ぶのも手かも? ステージ5-α ランタオ島 ターゲット:ウイングゼロ(ヒイロ)&デスサイズヘル(デュオ) パートナー:シュピーゲル 敵機:マスター→数秒後→ドム 敵全滅後:ウイングゼロ(ヒイロ)&デスサイズヘル(デュオ)→ターゲット1体撃破→ドム 備考:前座でダメージを受けないようにしよう。特にドムから落とす事。 高誘導高ダメージのBZと微妙にいやらしいアシストがあるので、放置しておくとマスター以上に危険。 ターゲットは片方を分散して落ち着いて対処すれば難しくない。 デスサイズがクロークを纏っている時は放置してしまおう。 ステージ5-β コロニー内部 パートナー:F91 敵機:シャアザク(シャア)&シャアザク→シャアザク→シュピーゲル(シュバルツ)→トールギス(ゼクス)→シャアザク 備考: αよりも落とす数は多いがシュバルツの格闘とトールギスの機動性に注意すればこちらのほうが楽かも。 ステージ6 サイド7 ターゲット:サイコガンダム(フォウ) パートナー:Z 敵機:陸ガン&陸ガン 敵全滅後:サイコガンダム(フォウ)→数秒後→陸ガン→ターゲット以外撃破→陸ガン 備考:最初の陸ガン2体に苦戦しないように。 サイコの攻撃はシールドで全て防げるので、シールド動作を咄嗟に出来るようになれば最も容易に勝てるMA。 盾がない場合はステップ→横BD(正面照射)or高飛び(横からの挟む照射) 陸ガンに注意して、できるだけ裏側に回りこむこと。 僚機のZはサイコ登場後突撃推奨だが、途中から回避にしないとZがサイコを倒してしまうので注意。 詳しくはサイコガンダムへ ステージ7-α アウドムラ パートナー:マスター 敵機:ガンダムMk-II&キュベレイMk-II 敵全滅後:ZZ(ジュドー)→キュベレイMk-II(プル)→ハンマ・ハンマ(マシュマー)→ガンダムMk-II 備考:一見楽に見えるが、それは大違い。知らぬ間に大ダメージを受けている事もあるので注意。 当然だがキュベレイMk-IIから落とす事。 ステージ7-β サイド6 パートナー:アッガイ 敵機:陸ガン(シロー)&ドム→ドム→ゴッド(ドモン)→ケンプファー(ミーシャ)→ケンプファー 備考:高誘導BZに注意していれば、問題はないはず。 ドム優先で撃破で。 建物の間でドモンの格闘に引っかかったりしないよう注意すること。 ステージ7-EX 鉱山都市 パートナー:ゴッド 敵機:試作2号機&試作2号機→アレックス(クリス)→ガンダムX(ガロード)→試作2号機→試作2号機 備考:開幕の核2発に注意。ラストの増援も2号機のため、最後の最後で核被弾や闇討ち格闘で落ちるとかにならないように注意。 基本的に自分が0落ちで、全てのMSを倒せば次の面へ進める。 倒す順番は2号機→2号機→X→アレックスがよい。 アレックスを先に倒すと02が増援で出てきて、核が恐ろしいのでアレックスは残しておく方がよい。 また開幕直後、2号機は核を狙ってくるのでダメージを取るチャンス。核の回避を忘れずに。 ゴッドは突撃にしておこう。アレックスを上手くひきつけてくれる。 時折ゴッドがアレックスを倒してしまうが、自分が3体倒してれば次のステージへ進めるのでご安心を。 ステージ8-α ヘリオポリス パートナー:ヘビーアームズ改 敵機:カプル(ソシエ)&ザク改 敵全滅後:∀(ロラン)&ターンX(ギンガナム)→カプル 備考:∀もターンXもどちらも張りつかれるやっかいなので片追いして集中攻撃しよう。 前座もやっかいなのでなるべくダメージを受けないように。 きっちりレーダーを見れるのならまともな射撃武装があるターンXから落とす方がいい。 まずないと思うが、月光蝶状態の∀を放置しないこと。攻撃を食らうと一気に体力が減る。 ステージ8-β アクシズ パートナー:ターンX 敵機:キュベレイMk-II キュベレイMk-II→サザビー(シャア)→シラヌイ(ムウ)→ν(アムロ)→キュベレイMk-II 備考:ファンネル機が多いのでNDばかり使っているとゴリゴリ削られる。反応もいいので注意。 フワフワも使えば大した事はない。 ステージ8-EX アクシズ パートナー:ヴァサーゴ 敵機:ゲドラフ(カテジナ)&ゲドラフ&ゲドラフ→ヴィクトリー→V2(ウッソ)→ヴィクトリー→ヴィクトリー 備考:最初は2対3の状態から始まり苦戦するが、増援は2機撃墜するまで出てこない為、2対3は最初のみ。 1機集中狙いで2対2にすれば楽になる。 ゲドラフは距離をとるとこちらへ直進してくるので、それを利用して攻撃を当てよう。 VとV2はこれといって癖が無いが、サブなどで動きが止まることが多いので、そこを狙うと楽に倒せる。 ステージ9(FINAL) グリプス内部 ターゲット:キュベレイ(ハマーン) パートナー:エクシア 敵機:スパガン(エマ)&百式(クワトロ)→Z(カミーユ) 敵全滅後:キュベレイ(ハマーン)&百式→ターゲット以外撃破→百式 備考:MK-IIはスーパーガンダム状態から換装することは無い。反応がいいので注意。やたらうまいタイミングで射撃を当ててくる。 百式のメガバズーカランチャーに当たると350以上減るので要注意。 遠距離からメガバズを構えた瞬間に前BDしながら接近BRズンダ、こけるとまた遠距離まで退避し、 メガバズを構えるのを待つ…を繰り返していると百式は無傷で落とせる。 MK-IIが非常に強いので、エマを放置して百式から落とし、次に増援のZ、最後にMK-II集中攻撃と戦うと楽。 1機倒すとカミーユが登場するが、登場までややタイムラグがある。その間に両方倒してしまうと覚醒しない。 もし、覚醒してしまったらエクシアは回避にして注意を自分に引き付けるようにするといいと思う。 覚醒が止まれば集中にして戦えばある程度は楽に倒せる。 ターゲットのキュベレイの体力はやや高め。エクシアをおとりに使うと戦いやすい。 ただ、百式のメガバズを狙ってくるので要注意。序盤はハマーンよりそちらに意識を集中しよう。 メガバズは下手に止めるよりうたせてしまったほうがよい。 パイロットなしなのでメガバズ発射の掛け声はないので時折サーチなどで確認すれば闇討ちされないで済む。 ハマーンが出てきたら指令を集中にしてもよい。 ステージ(FINAL NEXT) ??? ターゲット:ストライクフリーダム(キラ) パートナー:インパルス 敵機:Aストライク&Sストライク 敵全滅後:ストライクフリーダム(キラ)&Lストライク→ターゲット以外撃破→ストライク
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/125.html
シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET 1位 2位 3位 20000 20000 20000 40000 +65 +55 +45 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER ハマーンがプルツーを撃破 ハマーンがグレミーを撃破 CHALLENGE MISSION サダラーンが撃沈するまでにハマーンはプルツーを撃破できるか? (1未達成時)5ターン以内にハマーンはグレミーを撃破できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M キュベレイ ハマーン・カーン(U.C.0088) 1 HP 21210 NPC 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 サダラーン ネオ・ジオン士官 1 ゲーマルク キャラ・スーン(強化) 1 ガズエル ランス・ギーレン 1 ガズアル ニー・ギーレン 1 リゲルグ イリア・パゾム 1 ザクIII改 マシュマー・セロ(強化) 1 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 キュベレイMk-II(プルツー仕様) プルツー 1 700 量産型キュベレイ ネオ・ジオンニュータイプ兵 9 600 ドーベン・ウルフ ラカン・ダカラン 1 600 ネオ・ジオン兵 8 400 ドライセン ネオ・ジオン兵 6 400 バウ(量産機) ネオ・ジオン兵 6 400 備考 増援 BT1 MAP上方拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 グワンバン ネオ・ジオン士官 1 1100 L ドライセン ネオ・ジオン兵(熟練) 1 400 L ネオ・ジオン兵 2 400 ミンドラ ネオ・ジオン士官 1 500 サンドラ ネオ・ジオン士官 1 500 クィン・マンサ グレミー・トト 1 1200 量産型キュベレイ ネオ・ジオンニュータイプ兵 6 600 BT2 MAP左右拡張出現 MAP右側 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル(U.C.0079) 1 800 エルメス ララァ・スン 1 700 ゲルググ ジオン兵 3 300 MAP左側 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 ヤクト・ドーガ(クェス専用機) クェス・パラヤ 1 800 ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ギュネイ・ガス 1 800 レズン専用ギラ・ドーガ レズン・シュナイダー 1 600 シャクルズ(飛行ユニット)搭乗 ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 2 300 シークレット 1または2達成時.MAP下端出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 ポイント 備考 トールギスIII プリベンター・ウインド 1 800 会話 マシュマーVSラカン マシュマー、キャラVSプルツー ハマーンVSプルツー(1回目2回目) ハマーンVSグレミー(1回目2回目) レズン、クェス、ギュネイ、シャア、ララァ初戦闘 ハマーンVSクェス、ギュネイ、シャア、ララァ1回目 攻略 味方は多いがハマーン以外は全てNPC。基本的に横軸をハマーンに追従する形で攻撃していく。うまく連携して削ってもらい美味しく敵を頂いてしまおう。 下方から接近してくるドーベンウルフはマップ兵器持ちのため、射線に入るともれなくメガランチャーの洗礼を受ける。性能も低くないので下手に単騎で殲滅しようとすると返り討ちになるので注意。特にデカいユニットはMAPの射程に入りやすい。通常サイズのユニットは、ドーベンウルフの上下左右に絶対に立たないように。 自軍は可能ならばハマーンに追従して進軍するものと、ドーベンウルフ撃破後ハマーン不在の側を攻める二チームに分けたい。下からの増援はないため、ドーベンウルフ殲滅後はすみやかに味方を移動させよう。 一回目のブレイクではクイン・マンサが出現。Iフィールド搭載と中々の強敵。ハマーン様単体で勝ち目は薄いので丁寧に支援・連携して仕留めよう。二回目ブレイクの敵は数が少なく、性能的にも標準的。 チャレンジ条件は緩め。強さ的にも注意すべきほどではない。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/377.html
ハーモニー・オブ・ガンダム SDガンダム ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ SDガンダム GX その他ガンダムゲーム作品 機動戦士ガンダム ギレンの野望 機動戦士ガンダム 戦場の絆 GGENERATIONシリーズ ハーモニー・オブ・ガンダム 設計先 設計元A 設計元B 設計出来る機体なし SDガンダム ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ 設計先 設計元A 設計元B 設計出来る機体なし SDガンダム GX 設計先 設計元A 設計元B 設計出来る機体なし その他ガンダムゲーム作品 設計先 設計元A 設計元B サイコ・ガンダムMk-III サイコ・ガンダム ガンダムMk-IIIフルアーマーガンダムMk-III 機動戦士ガンダム ギレンの野望 設計先 設計元A 設計元B 設計出来る機体なし 機動戦士ガンダム 戦場の絆 設計先 設計元A 設計元B 設計出来る機体なし GGENERATIONシリーズ 設計先 設計元A 設計元B 量産型ビグ・ザム ビグ・ザム 量産型ガンキャノン量産型ガンタンク量産型Ζガンダム量産型百式改量産型バウ量産型キュベレイ量産型νガンダム量産型ΖΖガンダム量産型サイコ・ガンダム タイタニア ジ・O キュベレイ サイコ・ハロ ハロ サイコロガンダム 前のリストへ 最初のリストへ
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/299.html
ユニットリスト 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 交換ポイント ZZガンダム 57500 705 L 15600 191 33 30 28 7 B - B - C Gフォートレス 30 9 A A - - 88290 フルアーマーZZガンダム 69500 750 L 15600 200 33 35 23 7 B - B - D 91800 メガライダー 28100 510 L 13920 156 30 25 22 8 A B A A - ジムIII 16800 380 M 10200 90 19 19 20 5 B - B - C ゲゼ(ゲモン機) 11800 270 L 8260 80 14 10 17 5 - - A - D ゲゼ(ヤザン機) 専用機 ガザD(MS) 15300 345 M 9120 84 18 16 19 5 B - C - D 28620 ガザD(MA) 21 7 A B - - 29700 ガ・ゾウム(MS) 17300 390 M 9800 90 19 17 23 5 B - C - D 37170 ガ・ゾウム(MA) 25 7 A B - 38430 ガルスJ 19000 430 M 10860 99 22 21 24 6 B - B - C 43014 ズサ 18000 410 S 11040 96 23 19 20 6 B - B - D ハンマ・ハンマ 40900 615 L 14400 141 28 28 28 7 B - B - D R・ジャジャ 27500 500 L 13270 111 26 23 25 6 B - B - C バウ 26000 470 M 13320 105 23 22 25 6 B - B - C バウ(量産機) 生産不可 カプール 26600 480 M 11400 102 23 28 25 6 - - C A A シュツルム・ディアス 26500 465 M 11990 102 24 24 25 6 B - B - C ドライセン 25700 480 L 12480 102 23 24 25 6 B - B - C ザクIII 29600 535 L 14280 121 28 28 26 6 B - B - C ザクIII改 32200 620 L 15360 130 28 30 27 6 B - B - C リゲルグ 28600 520 L 13920 108 27 25 27 7 A - B - D ガズアル 27600 500 M 12960 120 24 24 27 6 B - B - C ガズエル 27600 500 M 12960 120 24 24 27 6 B - B - C ゲーマルク 30500 550 L 15380 150 30 28 25 6 B - B - C ドーベン・ウルフ 29600 535 L 14160 142 29 27 26 6 B - B - D キュベレイMk-II(プル仕様) 30100 545 M 14160 135 29 26 29 7 B - B - C キュベレイMk-II(プルツー仕様) 30100 545 M 14160 135 29 26 29 7 B - B - C 量産型キュベレイ 28200 480 L 13320 108 26 25 27 7 B - B - C 60372 サイコ・ガンダムMk-II(MS) 96800 995 XL 31200 280 39 35 14 4 B - B - - サイコ・ガンダムMk-II(MA) 16 8 B - 170100 クィン・マンサ 94300 1090 XL 28800 300 36 36 20 7 B - B - -
https://w.atwiki.jp/ucengage/pages/172.html
バトルラッシュ開催中(~5/24まで)イベントルール 報酬 攻略情報初心者クリア目標 BATTLE1 BATTLE2 BATTLE3 BATTLE4 BATTLE5 BATTLE6 EXTRA EXTRAⅡ 攻略オススメMS 敵のHPと行動敵のターゲットルーチン 前回からの変更点 バトルラッシュ開催中(~5/24まで) イベントルール 各ステージに出現する敵部隊とバトルを行い、ステージの踏破を目指す。 全8ステージ(1~6、EXTRA、EXTRAⅡ) ステージをクリアすることで、実績からダイヤや新機体等の報酬を受け取ることが可能。 最終ステージEXTRAⅡのみ、クリア後も再挑戦可能なので何度でも遊べる。 敵に与えたダメージは引き継がれる。たとえ全滅しても部隊を再編制して何度も挑戦する(削る)ことで撃破に近づく 出撃の際にフレンド等のサポート機を借りることができない バトル終了後も自軍MSのHPは回復しない。戦闘不能になった場合は「HP回復」を使用するまで再出撃不可能 ※1日に1回だけ、全MSのHPを全回復可能(この機能は毎日4 00にリセットされる) ※バトル中に「撤退」した場合は敵のHPも味方のHPもバトル開始前の状態に戻る 報酬 リゼルN型ディフェンサーgユニット ザンネック専用カスタムチケット×3855 ダイヤ×3000 URカスタムチケット×3000 SRカスタムチケット×5100 Rカスタムチケット×5100 金のハロコイン×1000 称号「粛清される運命なのだ」 攻略情報 初心者クリア目標 BATTLE6クリア 称号と金のハロコインを除く全ての報酬が手に入ります。 BATTLE1 推奨戦力…300000 敵のレベル…5 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジム 紫 汎用 3000? 6機出現 非常に簡単でクリアは余裕。推奨戦力は300000とあるが100000もいらないだろう。 ここをクリアすることでザンネックのカスタムチケットが貰えるので手に入れた人は忘れずに使用して強化しておこう BATTLE2 推奨戦力…600000 敵のレベル…30 敵機体 属性 タイプ HP 備考 νガンダム 紫 汎用 30000 戦闘開始から20秒毎に味方全体のHP15%回復 メッメドーザ 紫 汎用 20000 ジェガンJ型 紫 汎用 6000 4機出現 νガンダムのHP回復スキルが厄介。配置的にも少しいやらしく真っ先に6機で狙うこともできない。まずは弱い取り巻きを殲滅してから全機でνガンダムを叩くといいだろう。慣れている人なら単騎でも突破は余裕。 クリア報酬はリゼルN型ディフェンサーgユニット。非常に火力が高く優秀なSR機体なので是非入手しておこう BATTLE3 推奨戦力…900000 敵のレベル…60 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ZZガンダム 紫 重装 100000 戦闘開始からビームダメージ軽減上昇、戦闘開始15秒後から攻撃力上昇 キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機) 紫 強襲 50000 ゲルググM 紫 汎用 20000 4機出現 ZZガンダムの火力が厄介だが幸いにもミサイルの命中率は高くない。そこそこ硬くなっているので前ステージ同様に弱い取り巻きたちから撃破するといい。 BATTLE4 推奨戦力…1350000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジ・O 紫 重装 180000 戦闘開始30秒後にHP30%回復。被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) ゲルググキャノン 紫 砲撃 90000 ディジェ(ルオ商会仕様) 紫 汎用 35000 4機出現 ジ・Oが非常に硬い。よってここでもまずは取り巻きから殲滅するのがお勧め。 BATTLE5 推奨戦力…1350000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 キュベレイ 紫 汎用 200000 戦闘開始10秒後から敵全体の回避率低下 メッサーラ 紫 汎用 150000 高機動型ザクⅡ 紫 汎用 50000 4機出現 ここからさらに敵の攻撃が苛烈になる。特にキュベレイのスキルである回避率のデバフはかなり痛く、回避に特化した機体でも被弾は避けづらくなる。取り巻きを迅速に片づけてなるべくHPを温存しておきたい BATTLE6 推奨戦力…1350000 敵のレベル…90 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 紫 汎用 1000000 戦闘開始10秒毎に自身の命中率、回避率上昇 ケンプファー 紫 強襲 900000 リック・ドム(サンダーボルト版) 紫 重装 1500000 戦闘開始から自身に挑発状態を付与 ゲルググ(先行量産型) 紫 汎用 100000 3機出現 リック・ドム(サンダーボルト版)の挑発のせいでどの機体がどの配置になっても最初はリック・ドム(サンダーボルト版)を狙うようになる。撃墜後は初期の配置に準じてのターゲッティングになる(ターゲット集中効果は除く)。ケンプファーの前面及びリック・ドム(サンダーボルト版)の前面に機体を配置しておくことでリック・ドム(サンダーボルト版)撃墜後のターゲットをケンプファーに固定化することが可能。 ただし、取り巻きの撃墜に時間を食いすぎるとジオングの命中と回避が上がり手が付けられなくなる。ワンパンする場合は注意。 ここまで全てワンパンできなければEXTRAの攻略は困難となる。逆にワンパンできるようであればEXTRAの攻略は容易となるだろう。初心者脱却と言ってもいいかもしれない。 EXTRA 敵機体 属性 タイプ HP 備考 ジオング 紫 汎用 2500000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 紫 重装 3000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) νガンダム 紫 汎用 1500000 戦闘開始40秒後に味方全体のHP15%回復、戦闘開始70秒後に味方全体のHP30%回復 ZZガンダム 紫 重装 2000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 紫 汎用 2500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下 バンシィ(NT-D) 紫 強襲 1000000 戦闘開始から20秒毎に自身のHPを10%回復 これまでのステージに登場したACE機体たちがほぼそのままの特徴を引っ提げて再登場。従来とは敵の配置、そして攻略順が全く違うので注意 基本的に回復をしてくるνガンダムから真っ先に落としたいところだが、この配置では最初にνガンダムを狙うことは不可能。よって、別の攻略ルートを探る必要があるが、今回は以下の3ルートを紹介する。なお、以下のルート通りの順番でなくても十分に攻略可能なのであくまでも選択肢として考えておこう ①ジオング→ZZガンダム→キュベレイ→ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム 基本ルート。νガンダムの撃破を最後にして脅威となる機体から撃破を狙うルート。幸い、最も凶悪な全体攻撃を持つジオングが最前列にいるため、真っ先に撃破しておくことで以降の攻略が少しずつ安定していくようになる。 ②ジ・O→バンシィ(NT-D)→νガンダム→ジオング→ZZガンダム→キュベレイ ゴリ押しルート。真っ先にジオを超火力で撃破してからバンシィ(NT-D)、νガンダムを撃破していくルート。1回でジ・Oを撃破できる火力が求められるため、熟練者向けでややハードルは高め。また、脅威となるジオングやキュベレイを放置するため大損害は免れない。 ③バンシィ(NT-D)→νガンダム→ZZガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックを採用してガンダムタイプから先に撃破を狙うルート。ただし、専用の構築が必要になるためキーとなるシャア専用ズゴックを持っていない人はこのルートはできない。最も楽なルートだが、最もハードルが高いルートと言える。 EXTRAⅡ 敵機体 属性 タイプ HP 備考 バンシィ・ノルン(NT-D) 紫 強襲 7500000 戦闘開始30秒後に自身に絶対回避を付与、戦闘開始から10秒毎にターゲットしている敵1体にダメージ ジオング 紫 汎用 10000000 戦闘開始から10秒毎に自身の命中率、回避率上昇、戦闘開始から20秒毎に敵全体にダメージ ジ・O 紫 重装 12000000 戦闘開始30秒後に自身のHP15%回復、戦闘開始90秒後に自身のHP30%回復、被ダメージ時にHP128回復、被ダメージに10秒間実弾ダメージ軽減、ビームダメージ軽減上昇(3回まで重複) νガンダム 紫 汎用 7500000 戦闘開始40秒後に味方全体のHP15%回復、戦闘開始70秒後に味方全体のHP30%回復 ZZガンダム 紫 重装 10000000 戦闘開始から自身のビームダメージ軽減上昇。戦闘開始15秒後から自身の攻撃力上昇 キュベレイ 紫 汎用 7500000 戦闘開始10秒後に敵全体の命中率、回避率低下 EX1を更にえげつなくしたステージ。こちらも前回から配置が変わっており、EXTRAⅠと同様νガンダムとキュベレイを最初から狙うことはできない。 ここでも持っている機体や育成状況に応じて取れるルートが違う。これが正解というものはないので下記の敵の行動ルーチン、スキルなどをしっかり把握した上でこちらから手軽に狙える、かつ厄介な敵から撃破していこう。 ①ZZガンダム→ジオング→バンシィ・ノルン(NT-D)→νガンダム→キュベレイ→ジ・O 基本ルート。まずは集中攻撃でき、かつ倒しやすいZZガンダムから狙う。戦力的に敵を1体でもワンパンできる人は最初はバンシィ・ノルン(NT-D)から攻めてもいい。ただし、回避不可能持ちは必須。ドムやジ・Oといった機体はしっかり活用しよう。 ②バンシィ・ノルン(NT-D)→ZZガンダム→νガンダム→ジオング→キュベレイ→ジ・O 蟹ルート。シャア専用ズゴックは必須。シャア専用ズゴックの火力が非常に低いのでしっかりダメージを稼げる機体を入れよう。1番厄介なジオングが後回しになるので注意 攻略オススメMS シャア専用ズゴック オススメ度…★★★★★(所持していれば是非採用したい) 主な用途…ターゲット集中効果、回避デバフ、ダメージ底上げ 味方全機にガンダムタイプをターゲット集中効果を付与するスキルを持つ。 EXTRAのνガンダムをいきなり6機で攻撃できるため非常に便利。また、敵全機の回避低下、ガンダムタイプの被ダメージ上昇効果もあるのでデバフとしても優秀な機体。 ただし、支援機ゆえに火力は無いので気をつけよう ドム オススメ度…★★★★★(是非採用したい) 主な用途…タンク、回避不可能付与 EXTRAⅡのバンシィ・ノルン(NT-D)やジ・O対策としてうってつけの機体。EXスキルの回避不可能は15秒持続するため集中攻撃がしやすくなる。 ただしEXスキルはかなり発動が遅く、本機はR機体のため火力には一切期待できない。耐久も相当高いとはいえ集中攻撃されればすぐ落ちるので事前に数を減らしたり他の機体によるサポートは不可欠。 ジ・O オススメ度…★★★★★(持っていれば是非採用したい) 主な用途…タンク、回避不可能付与、単騎攻略(1〜6) 基本的な用途はドムと同じ。限定機に相応しくパイロットさえしっかりしていればドムよりも場持ちが良く、火力もアタッカーと遜色なくなる。ただし回避不可能を付与するEXスキルの効果時間が非常に短いのが欠点。回避すればするほどEXゲージが溜まりやすいので使う場合は回避に重点を置いて育成しよう。 ジム(GR隊) オススメ度…★★★★(優先度的にはやや低めだが十分主力になりうる) 主な用途…HP回復、アタッカー ジオングのEXスキルで20秒ごとに全員ダメージを受けるため、回復要員として入れておくと少しは安定するようになる。また、パイロット次第でそれなりのアタッカーになりうる。 バンシィ・ノルン(NT-D)(黒獅子) オススメ度…★★★★(持っていれば採用したいが優先度的にはやや低め) 主な用途…タンク、アタッカー、ダメージ底上げ 回避が非常に高くEXで自身に絶対回避を10秒付与するタンク兼アタッカー。ただし敵のEXダメージは喰らうため、落ちないようにしっかりサポートしてあげる必要がある。また、スキルのために回避しなければならない都合上後半では使いづらさが目立つようになる。ジ・Oと違い回避不可能付与はないのでその点は注意しよう。 敵のHPと行動 前回のバトルラッシュ(2023年4月) ※下表赤文字の140秒、110秒の回復はニューガンダムのスキルのためニューガンダムを墜とすとこの回復はなくなります。 敵のターゲットルーチン 編成の左から順に狙う(全機共通) タイプや属性は関係ないため、タンク役となるMSは編成の1番左にしておきましょう。 前回からの変更点 今回のバトルラッシュの難易度は? この投票は締め切られました 選択肢 投票 超ハード!! (38) なかなかの手ごたえ (14) 少し工夫したらいけた (21) 簡単すぎない? (16)
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1308.html
ジュドー・アーシタ(Judau Ashta)(CV 矢尾一樹) ジュドー・アーシタ(Judau Ashta)(CV 矢尾一樹)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0074年10月10日、14歳 血液型…B型 身長…165cm 体重…56kg 趣味…ジャンクハント 原作搭乗機…MSZ-006 Zガンダム→MSZ-010 ZZガンダム→MSM-07 ズゴッグ→FA-010S フルアーマーZZガンダム (ただし、ZZガンダム搭乗期は任務によりガンダムチーム内で機体を交換することが多かったため、ZZガンダム専任ではなくZガンダム、百式に搭乗したこともある) 通称…ジュドーお兄ちゃん、シャングリラの少年、第三のニュータイプ 【属性】 子供(少年) NT ガンダム ジャンク屋 エゥ―ゴ 【台詞】 選択時これがZZ……! これがフルアーマー…! フルアーマーZZガンダム、出るぞ! 子供じゃない!ジュドーって名前がある! このゴテゴテしたのは何なの!?重くなる! ジュドー・アーシタ、ガンダムZZ、行きまーす! 戦闘開始時俺が敵の動きを読む!(CPU戦) ああ、そうだ...もう少しだ!(CPU戦) 戦わない訳にはいかないな…(CPU戦) ブリッジ!敵の数は分かってんの!?(CPU戦) なんだ...?人の声が?嘆き...悲しみ...!?(CPU戦) へへ、こいつに乗っちまえばこっちのもの!(CPU戦) こういう時は何て言うんだっけ?そうだ!ジュドー・アーシタ、行きまーす!(CPU戦) MS動かすのは俺達なんですから! ジュドー・アーシタ!学校はズルけてる! 俺達もしぶとく稼がなきゃ、生きていけない訳よ! 子供はみんなニュータイプ。見せてやろうじゃないの、大人達にはさ! よっ、俺はジュドー・アーシタ(前回プレイしてないプレイヤーと協力) 世話になったね(前回と同じプレイヤーと協力) 分かってます!やればいいんでしょ(条件不明) あなたのこと、ブライトさんからよく聞いてるよ(僚機アムロ(ガンダム,ガンキャノン,ガンタンク)) ニュータイプの…カミーユ・ビダン…(僚機カミーユ(共通)) カミーユ・ビダン、あんたには聞きたいことが山ほどある!(僚機カミーユ(共通)) ジ「俺はジュドー、ジュドー・アーシタ」ハ「お前と私は互いに引き合うものがあるようだな」(僚機ハマーン) ハ「ニュータイプなら私に従うべきだ…そうだろジュドー・アーシタ」ジ「なっ!?あんたの言うとおりにはならないから!」(僚機ハマーン) ジ「まてプルツー!先に行くな」プ「遅いぞジュドー」(僚機プルツー(キュベレイ)) プ「ジュドー!準備はいいか」ジ「プルツー!こっちはいつでも出られる!」(僚機プルツー(キュベレイ)) ジ「プルツー、自分の心を見つめれば、苦しまずに…」プ「お前が、あたしを知るわけがない!」(僚機プルツー(キュベレイ)) ジ「もっと素直になるんだ!お前は、ほんとはそんな子じゃない!」プ「苦しくなんか、あるもんか!」(僚機プルツー(キュベレイ)) テンション高いねー!(僚機ギンガナム) ハマーンには人を不幸にする力がある(敵機ハマーン) 攻撃(FA時)墜ちろっ!(射撃CS) これでも喰らえ!(射撃CS) しつっこいんだよ!下がれっ!(射撃CS) いっけえ!(サブ射撃) 一斉発射だ!(サブ射撃) ミサイル、発射!(サブ射撃) 行っけーっ!(特殊射撃,掴み特射派生) こいつでとどめだ!(特殊射撃,掴み特射派生) ハイメガキャノン砲!(特殊射撃,掴み特射派生) みんな離れてろ、一気にやっつける!(特殊射撃) うおおおおおっ!!(格闘CS) 死にたいのかよっ!(格闘CS) ハイメガキャノン、一斉発射!(格闘CS) ハイパー・メガ・カノン、発射!(格闘CS) アーマーを切り離す!(特殊格闘) アーマーをパージするぞ!(特殊格闘) そこっ!(格闘) 甘いっ!(格闘) そこだっ!(格闘) おまけっ!(格闘射撃派生) そこまでだ!(格闘射撃派生) 今度は逃がさない!(格闘特射派生) でやああっ!(格闘N格派生) 飛んでけぇっ!(格闘N格派生) いい加減にしなさい!(格闘N格派生) パワーはこっちのほうが上なんだからな!(格闘N格派生) 今だ!(格闘後派生 上投げ) 撃つぞ!(格闘後派生 上投げ) んなくそぉ!(格闘後派生 上投げ) この距離なら!(格闘後派生 上投げ) これで決める!(格闘後派生 上投げ) えぇぇい...しつっこい!(格闘後派生 上投げ) むぉおっ!!(格闘後派生 落下) こりゃ使えるなぁ~(格闘後派生 落下) 見よ!このガンダム捌き!(格闘後派生 落下) パワーならこっちの方が!(格闘後派生 落下) 攻撃(強化型ZZ時)行っけーっ!(射撃CS) こいつでとどめだ!(射撃CS) ハイメガキャノン砲!(射撃CS) みんな離れてろ、一気にやっつける!(射撃CS) 無駄だ!(サブ射撃) そっこだー!(サブ射撃) やらせるか!(サブ射撃) 性懲りもなく!(サブ射撃) 今だ!(特殊射撃) 撃つぞ!(特殊射撃) この距離なら!(特殊射撃) えぇぇい...しつっこい!(特殊射撃) 墜とされてたまるか!(特殊格闘) フルアーマーを甘く見ちゃいけないよ!(特殊格闘) この!(N格闘初段) とう!(N格闘初段) はっ!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) たあっ(N格闘2段目) だぁっ!(N格闘2段目) えぇあ!(N格闘最終段) せえい!(N格闘最終段) やらせるもんか!(N格闘最終段) やりたい放題やってくれて…!(N格闘最終段) ええい!(前格闘) むああっ!(前格闘) むぉおっ!(前格闘) あいつ!(横格闘初段) おのれ!(横格闘初段) 貴様っ!(横格闘初段) 消えろよ!(横格闘最終段) ただじゃ帰さないからな!(横格闘最終段) これ以上好きにさせるか!(横格闘最終段) 邪魔だ!(後格闘) させるか!(後格闘) 逃がすか!(後格闘) ナメるな!(後格闘) 斬るぞっ!(BD格闘) だあーっ!(BD格闘) どけぇっ!(BD格闘) ビームサーベルを使うぞ!(BD格闘) 攻撃(共通)沈め!(メイン射撃) いけっ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) こいつ!(メイン射撃) もらった!(メイン射撃) 許せないんだよ!お前らっ!!(覚醒技) あんたは危険なんだ!悪いけどトドメを刺す!(覚醒技) 援護よろしく!(ストライカー) みんな、手を貸せ!(ストライカー) 合図をしたら攻撃して!(ストライカー) 俺の言った方向に撃て!(ストライカー) 援護してくれ!手強い相手だ!(ストライカー) やるんだよ!今がチャンスだろ!(ストライカー) へへ、ナイスタイミング!(連携成功) どうだ!?ニュータイプの力!(連携成功) ハ「気づいたか、我々は呼び合っているのだよ」ジ「これがニュータイプ…?」(連携成功 ハマーン) ジ「見たか?プルツー」プ「やるな、ジュドー!」(連携成功 プルツー) あっ…痛そー…(誤射) あの…俺…さよなら!(誤射) ごめ~ん!怪我しないで~!(誤射) 悪くないねぇ!(一定以上のダメージ) ま、こんなとこでしょ(一定以上のダメージ) もう逃げられやしない!(一定以上のダメージ) サーチ見ーっけ! 隠れていたって…! ZZで、まとめて片付けてやる! お前の相手なんかしてる暇はない! マシーンの違いだ。もう逃げられやしない!! カミーユさんか!?(敵機カミーユ(Z)) あれ?百式じゃない!ビーチャが乗ってんの?(敵機クワトロ) お前と遊んでる暇は無いっ!!(ロックした機体を撃墜で勝利) お前の相手なんかしてる暇はない!(ロックした機体を撃墜で勝利) 脱出しろ!その機体はもう終わりだ!!(ロックした機体を撃墜で勝利) 目の前で、人が死ぬのを見たくないんだ!(ロックした機体を撃墜で勝利) ジ「アンタは…俺の敵だよ!!」ハ「何故分からんのだ!?」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機ハマーン) ジ「やめろプルツー!!これ以上続けると、壊れることになるぞ!!」プ「嵌めたな…?汚いぞ!ジュドー・アーシタ!!」(ロックした機体を撃墜で勝利 敵機プルツー(キュベレイ)) 被ロック正面か!? 正面!?囲まれた!? 右!? 左!?ええい、振り切れない!! 後ろ!? 後ろから敵か!? プ「アタシの邪魔をする奴は、みんなやっつけてやる!」ジ「プルツー!俺がお前をとめてみせる!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) 戦いは辛いって...見てて判らないのか!?(自機被撃墜で敗北時) ハ「残念だったな、ジュドー・アーシタ」ジ「やっぱり、アクシズは悪者の集団だ!」(自機被撃墜で敗北時 ハマーン) プ「追いかけっこもこれまでだな!落ちろ、ZZ!」ジ「人を傷つけてるんだぞ、殺してるんだぞ!?プルツー!」(自機被撃墜で敗北時 プルツー(キュベレイ)) 被弾時マジ!? なんの! いけね! ずるい! 当たるか! 当たった!? なっ!いってー… 当たるか!ずるい!! しつこい、まだ来るのかよ! うわっ、何だ!?さっきのが来たのか!? 強い!(ダウン) やられるか!(ダウン) くそっ、やられるかぁ!(ダウン) こんな状態で戦えるの?(ダウン) ええい、何で動かないんだ!(ダウン) 動くか?間に合ってくれよ!?(ダウン) くそぅ、俺は生き延びてやる!(ダウン) あがが、舌がしびれた(スタン) 動くか!?間に合ってくれよ!(スタン) 俺は味方だよ!(誤射) 何だってのさ?(誤射) 冗談じゃないよ全く!(誤射) あのねぇ、俺ジュドーよ?(誤射) 下手に動けばみんなやられちまうぞ!(誤射) あ、どもども(僚機がカット) ありがと!助かる!(僚機がカット) サンキュ。助かったよ(僚機がカット) 被撃墜時ダメだっ! まだまだっ! わああぁーっ! あれ?俺、退場すんの? まだ終わっちゃいない! ダメだ、間に合わない! くそっ、こんなところで! 犬死になんかするつもりはない! このままやられるつもりはない! ハ「私に従うべきだと言っただろう、ジュドー・アーシタ」ジ「勝手なことを!」(敵機ハマーン) あっちゃー…やっちまった(自機の格CS爆風で被撃墜) 俺が何をしたって言うんだよ!(自機の格CS爆風で被撃墜) 逃げろ!格が違いすぎる!(僚機被撃墜) まずい、パワーがダンチだ!(僚機被撃墜) 全く、自分勝手な判断だけで…(僚機被撃墜) どこを見てるんだよ、アンタは!(僚機被撃墜) そんな…ハマーンさん…(僚機被撃墜 ハマーン) な…!なんでだよ!ハマーンさん!(僚機被撃墜 ハマーン) それが敵のやり方だ、お前は身を引け!(僚機被撃墜 プルツー(キュベレイ)) 回避時余裕余裕!(ガード) どんなもんだい!(ガード) リィナ!見てたか?(ガード) いつまでもやられてるか!(ガード) 俺はニュータイプなんだってよ!(ガード) 至近距離の爆発にも耐えられるんだよ!(ガード) くっ!(ブーストダイブ) とう!(ブーストダイブ) たあっ(ブーストダイブ) 敵機撃墜時悪く思わないでよ! 正気で戦争が出来るか! お願い、死なないでね! やめろ!それじゃZZは倒せない! 脱出しろ!その機体はもう終わりだ!! 何事も、教科書通りにはいかないんだよ! 憎しみは憎しみを呼ぶだけだって…分かれ! シャングリラではそうやって生きてきたんだ! ジ「負けてられない、ってね!」ハ「ジュドー・アーシタ…やはり、大したものだ」(僚機ハマーン) ジ「これがZZのパワー!」プ「流石じゃないかジュドー」(僚機プルツー(キュベレイ)) ジ「ハマーン!!」ハ「帰ってきて良かった…強い子に会えて…」(敵機ハマーン) ジ「憎しみを生むもの、憎しみを育てる血を…すべて吐き出せ!!」ハ「吐き出すものなど、無い!!」(敵機ハマーン) ジ「プル、プルツーを、救ってくれ!」プ「くそぉ…!お前なんかに!!」(敵機プルツー(キュベレイ)) ハ「遅れを取ったな、少年」ジ「流石だな!ハマーンさん!」(僚機が敵機撃墜 ハマーン) プ「このままあたしについてこい!」ジ「へいへい、プルツーお嬢様!」(僚機が敵機撃墜 プルツー) 復帰時ZZ、出るぞ! やってみるさ! ZZ動けるのか!? よ~し!俺はやるぞ! 新型で戦うと疲れるんだ (コストオーバー) 覚醒時ここは俺に任しとけ!(ゲージMAX) 今度はこっちの番だ!(ゲージMAX) みんなの力が、ガンダムに! 感動の嵐!なんてパワーなんでしょ! わかるぞ…!ZZが…みんなの力を…! どうして皆で生きていけないんだ!? おまえは...おまえは...おまえはーっ!! くそっ、こんなところで!(覚醒終了) まだだ、あいつをやっつけるまで死ねない!(覚醒終了) いいっ?!(敵機覚醒) 増援時 戦況変化時貴様のようなやつが、許せないんだよ!(開始30秒) 隠れるより、一気に畳み掛けた方がいい!(開始30秒) リィナ…俺は、駄目な兄貴だ…!(独白) リィナのためにも、死ぬわけにはいかない!(独白) はぁ...生きてシャングリラへ戻れるかなぁ…(独白) どこだ!?敵の機体は…どこだ!?(敵機全滅) なんだあれ…手ごわい!(ボス出現) なんでそんなものに乗る!!(ボス出現) やめろ!それじゃZZは倒せない!(あと1機撃墜で勝利) もう勝負はついた、これ以上戦っても無駄だ!(あと1機撃墜で勝利) うぅっ…出来るな…!(あと1機撃墜で敗北) まだ終わっちゃいない!(あと1機撃墜で敗北) もう、時間が無い!(残り30秒) お前たちの好き勝手にさせないから!!(残り30秒) その武器のパターンは知ってるんだよ!(残り30秒) マズいな、エンジンが灼けてる!(タイムアップ) 何だ?この感覚は...うわぁーっ!(タイムアップ) 勝利えっへん! 負けてられない、ってね! どうしてみんなで生きていけないんだ!? 人間の可能性を…自己満足の為に潰されてたまるか! すんごい破壊力!(僚機の攻撃で勝利) みんなは無事か!?(僚機の攻撃で勝利) これがシャングリラ魂だ!(僚機の攻撃で勝利) ありがとう、世話になったね(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃墜で敗北あっ!今のナシ! 俺達が、どんな思いして戦って…! あれっ!?あっという間にパワーダウン!? 俺達だって、実戦はキチンとこなしてきたんだぞ!? 勝利時リザルト頭と体を使えば勝てる!(PERFECT・GREAT) なんと!やっぱり、わたくしめのパワーがあればこそで!(PERFECT・GREAT) ZZさえありゃ、もう敵なんて、火に焼いて食べちゃいますよ!(PERFECT・GREAT) ッハハーン、次はどいつだ? お人好しでは、少年は生きていけない! 先に手を出したのはアンタなんだからね! 強いって正直に言われちゃうと、照れるぜ! ガンダムファイト、俺たちの大勝利だね!(僚機属性「MF」) これがニュータイプ…アムロ・レイか!(僚機アムロ(ガンダム,ガンキャノン,ガンタンク) 僚機とどめ) おたく、ビーチャの百倍は強いや!(僚機クワトロ 僚機とどめ) へへ!負ける気はしないね!!(僚機ハマーン 自機とどめ) 気を張っていた…?(僚機ハマーン 僚機とどめ) 俺1人の勝利じゃない!(僚機プルツー(キュベレイ) 自機とどめ) 上手いぞ!流石はプルツー!(僚機プルツー(キュベレイ) 僚機とどめ) 今持っている肉体だけに囚われるから…!(敵機ハマーン) 何とか…コックピットは避(さ)けた…!(敵機プルツー(キュベレイ)) 敗北時リザルト勝手なことばかり言って! リィナ、俺はダメな兄貴だ。悔しいよ! ああっ、ダメだ!コントロールが利かない! あっちゃ~!ハマーンさん、後は任せた!(僚機ハマーン) ジ「プルツー、お前だけは助かってくれ!!」プ「ジュドー、やられたのか…?」(僚機プルツー(キュベレイ) 自機被撃墜) うあぁ!何が戦争だー!!(高得点を取って敗北) し…死んでいった人達はどうなる…えぇ!ブライトさん!!(高得点を取って敗北)
https://w.atwiki.jp/ggenew/pages/943.html
機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 設計先 設計元A 設計元B デンドロビウム ゼフィランサスゼフィランサス・フルバーニアンデンドロビウム・ステイメン ディープストライカーフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E ジム・キャノンII ジム・カスタム ジムキャノンガンダム6号機 ジム・クゥエル ハイザック ジムジムキャノン陸戦型ジムジム・コマンドジム・カスタムジム・キャノンIIジムIIネモジムIIIヘビーガンジェムズガンジム・ストライカー ハイザック・カスタム ジム・スナイパーカスタムジムスナイパージムスナイパーIIジム・ストライカー ガーベラ・テトラ ゼフィランサスゼフィランサス・フルバーニアンサイサリスサイサリス(核装備)デンドロビウム・ステイメンサイサリス(MLRS装備) ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ノイエ・ジール ビグザム量産型ビグザム ジオングパーフェクト・ジオング ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに 設計先 設計元A 設計元B ヘイズル ジム・クゥエル ギャプラン 機動戦士Zガンダム 設計先 設計元A 設計元B ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ジム・クゥエル バーザム リック・ディアス ゼフィランサスゼフィランサス・フルバーニアンサイサリスサイサリス(核装備)デンドロビウム・ステイメンサイサリス(MLRS装備) ドムリック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンドムトルーパー Gディフェンサー コア・ファイターコア・ブースター スカイグラスパー スーパーガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) Gディフェンサー 百式 ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) メガライダー Zガンダム 百式改ゴールド・スモーアカツキアルヴァトーレアルヴァアロン Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) リック・ディアスディジェシュツルム・ディアスWガンダムWガンダムゼロWガンダムゼロ(EW)ムラサメ ディジェ リック・ディアスシュツルム・ディアス ゲルググゲルググキャノンゲルググJゲルググM ハイザック・カスタム ハイザック ジム・スナイパーカスタムジムスナイパージムスナイパーIIゲルググJジョンブルガンダムガンダムデュナメス アッシマー アッザムザクレロビグロビグザムブラウ・ブロエルメスアプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングヴァル・ヴァロメタスZガンダムギャプランガブスレイハンブラビバウンド・ドックメッサーラZプラスリ・ガズィB・W・Sゾロトムリアットドムットリアエアリーズトーラスガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストザウートガズウートムラサメガンダムキュリオス量産型ビグザム ドムリック・ドムリック・ドムIIドム・トローペンドライセンドムトルーパー ガザCガザDガ・ゾウム ドムリック・ドムドライセンドムトルーパー セイバーガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダム ドムトルーパー ギャプラン アッザムザクレロビグロビグザムブラウ・ブロエルメスアプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングヴァル・ヴァロメタスZガンダムアッシマーガブスレイハンブラビバウンド・ドックメッサーラガザCZプラスガザDガ・ゾウムリ・ガズィB・W・Sゾロトムリアットドムットリアエアリーズトーラスガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストザウートセイバーガンダムガズウートカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムムラサメガンダムキュリオス量産型ビグザム ガルバルディβ ガブスレイ メッサーラ トルネードガンダム バイアラン ハイザックハイザック・カスタム グフフライトタイプ ハンブラビ ヘイズルガンダムMk-II(ティターンズ仕様)ハイザックバーザムバイアランバウンド・ドック ヴァル・ヴァロ メタスZガンダムアッシマーギャプランガブスレイバウンド・ドックメッサーラガザCZプラスガザDガ・ゾウムリ・ガズィB・W・Sゾロトムリアットドムットリアエアリーズトーラスガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストザウートセイバーガンダムガズウートカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムムラサメガンダムキュリオス ジャバコ バウンド・ドック メタスZガンダムアッシマーギャプランガブスレイハンブラビメッサーラガザCZプラスガザDガ・ゾウムリ・ガズィB・W・Sゾロトムリアットドムットリアエアリーズトーラスガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バーストザウートバクゥセイバーガンダムガズウートカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムムラサメガンダムキュリオス ゲルズゲーアグリッサ サイコ・ガンダム グレート・ジオング ※ガンダム系ただしガンダムサイコ・ガンダム除く メッサーラ ギャプランギャプラン改 ビグロ ボリノーク・サマーン バイアラン アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・Sダギ・イルス キュベレイ ベルティゴ エルメスゲーマルクキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)サイコ・ガンダムMk-IIクィン・マンサνガンダムヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機)サザビーα・アジールHi-νガンダムナイチンゲールΞガンダムペーネロペー GUNDAM SENTINEL 設計先 設計元A 設計元B Sガンダム ドラゴンガンダムシェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムナタク 百式百式改ゴールド・スモーアカツキアルヴァトーレアルヴァアロン ガンダムMk-III ゴッドガンダムデビルガンダムデビルガンダム(最終形態) ディープストライカー SガンダムEx-Sガンダム デンドロビウムフリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダム(ミーティア)ストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)GNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-E 機動戦士ガンダムZZ 設計先 設計元A 設計元B ZZガンダム Zガンダム フルアーマーガンダムアレックス-CAフルアーマーZZガンダムクロスボーン・ガンダムX1フルクロスデュエルガンダム アサルトシュラウド メガライダー メタス リ・ガズィB・W・S ガルスJ ガザCガザDガ・ゾウム グフグフフライトタイプグフカスタム ズサ ガザCガザDガ・ゾウムガルスJ メタス ハンマ・ハンマ ガザCガザDガ・ゾウムガルスJ ブラウ・ブロジオングパーフェクト・ジオング バウ(量産機) ガザCガザDガ・ゾウムガルスJ ZガンダムZプラスリ・ガズィB・W・S カプール ガザCガザDガ・ゾウムガルスJ ゴッグゾックアッガイズゴックアッグガイズゴックEハイ・ゴッグカプルコレン・カプルアビスガンダム ドライセン ガザCガザDガ・ゾウムガルスJ リック・ドムIIドム・トローペン ガルスJ ドムリック・ドムドムトルーパー リゲルグ ゲルググ キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ゲーマルク ザクIIIザクIII改 キュベレイキュベレイMk-II(プル仕様)キュベレイMk-II(プルツー仕様)量産型キュベレイ ガズアル ガズエル 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 設計先 設計元A 設計元B νガンダム リ・ガズィB・W・S サザビーナイチンゲール ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) ギラ・ドーガ キュベレイMk-II(プル仕様)ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ギラ・ドーガ キュベレイMk-II(プルツー仕様)ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) α・アジール サザビーナイチンゲール ノイエ・ジールノイエ・ジールII サザビー ギラ・ドーガヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機)ヤクト・ドーガ(クェス専用機) ゲーマルク 機動戦士ガンダムF90 設計先 設計元A 設計元B ガンダムF90 ヘビーガン ※ガンダム系ただしガンダムF90除く 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 設計先 設計元A 設計元B シルエットガンダム ガンダムF90ガンダムF90(フル装備)ガンダムF91クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス ガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ ガンダムF91 ガンダムシュピーゲル 機動戦士ガンダムF91 設計先 設計元A 設計元B エビル・S デナン・ゾンデナン・ゲー アッガイアッグガイハイザック・カスタムダギ・イルス ダギ・イルス ベルガ・バルスビギナ・ゼラビギナ・ギナベルガ・ダラスベルガ・ギロスビギナ・ロナ アッガイアッグガイハイザック・カスタムエビル・S ラフレシア デナン・ゾンデナン・ゲークロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス ジオングパーフェクト・ジオングノイエ・ジールα・アジールデビルガンダムデビルガンダム(最終形態)パトゥーリアノイエ・ジールII デナン・ゾンデナン・ゲー グレート・ジオング 機動戦士クロスボーン・ガンダム 設計先 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1 ガンダムF91 ビギナ・ギナデナン・ゾンデナン・ゲーエビル・Sダギ・イルスベルガ・ダラスベルガ・ギロスラフレシア デスティニーガンダム ガンダムエクシアリペア 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 設計先 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1フルクロス クロスボーン・ガンダムX3 クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 機動戦士Vガンダム 設計先 設計元A 設計元B Vガンダム バウ(量産機) ※ガンダム系ただしVガンダムV2ガンダムV2アサルトバスター除く V2アサルトバスター デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダムヴェルデバスター コア・ファイターV Vガンダム コア・ファイター ガンイージ ジェムズガンジャベリン ※ガンダム系 ジャベリン ジェガン デナン・ゾンデナン・ゲーエビル・S ゾロ トムリアットドムットリアゴッゾーラシャッコー デナン・ゾンデナン・ゲー ゴッゾーラ ゾロアット ゾロリカール リカール ゾロアットゾロトムリアットドムットリアゴッゾーラゲドラフゾリディアブルッケングシャッコーリグ・シャッコーコンティオジャバコリグ・コンティオザンネックゲンガオゾゴトラタンザンスパイン アッザムザクレロビグロビグザムブラウ・ブロエルメスアプサラスIIアプサラスIIIビグ・ラングヴァル・ヴァロノイエ・ジールメガライダーα・アジールラフレシアファントマグランディーネパトゥーリアメビウス・ゼロエグザスGNアームズ TYPE-DGNアームズ TYPE-Eアグリッサアルヴァトーレ量産型ビグザムノイエ・ジールIIエビル・ドーガ ゲドラフ ゾロアット カプールカプルハロサイコ・ハロ シャッコー ゾロアットゾロ デナン・ゾンデナン・ゲークロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX3スカルハートクロスボーン・ガンダムX1フルクロス ゲンガオゾ ザンネック シャッコーリグ・シャッコーリグ・リング ガンダム系 全145体です。ガンダムと名前が付いていても対象外のユニットもあります。 ガンダム フルアーマーガンダム G-3ガンダム パーフェクト・ガンダム 陸戦型ガンダム ガンダムEz8 ブルーディスティニー1号機 ブルーディスティニー2号機 ブルーディスティニー3号機 ガンダム4号機 ガンダム4号機(Bst) ガンダム5号機 ガンダム5号機(Bst) ガンダム6号機 アレックス アレックス-CA ゼフィランサス ゼフィランサス・フルバーニアン サイサリス サイサリス(核装備) デンドロビウム・ステイメン ガーベラ・テトラ ヘイズル ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様) ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) スーパーガンダム Zガンダム サイコ・ガンダム ガンダムMk-III Sガンダム Ex-Sガンダム Zプラス ガンダムMk-V ZZガンダム フルアーマーZZガンダム サイコ・ガンダムMk-II νガンダム Hi-νガンダム Ξガンダム ペーネロペー ガンダムF90 ガンダムF90(フル装備) シルエットガンダム ネオガンダム ガンダムF91 クロスボーン・ガンダムX1 クロスボーン・ガンダムX2 クロスボーン・ガンダムX3 スカルハート クロスボーン・ガンダムX1フルクロス Vガンダム V2ガンダム V2アサルトバスター シャイニングガンダム ゴッドガンダム ガンダムマックスター ドラゴンガンダム ガンダムローズ ボルトガンダム ガンダムシュピーゲル ライジングガンダム ネロスガンダム ガンダムヘブンズソード ジョンブルガンダム グランドガンダム ノーベルガンダム ウォルターガンダム マスターガンダム グランドマスターガンダム デビルガンダム デビルガンダム(最終形態) Wガンダム Wガンダムゼロ ガンダムデスサイズ ガンダムデスサイズヘル ガンダムヘビーアームズ ガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロック ガンダムサンドロック改 シェンロンガンダム アルトロンガンダム ガンダムエピオン Wガンダムゼロ(EW) ガンダムデスサイズヘル(EW) ガンダムヘビーアームズ改(EW) ガンダムサンドロック改(EW) ガンダムナタク ガンダムX ガンダムXディバイダー ガンダムDX ガンダムエアマスター ガンダムエアマスター・バースト ガンダムレオパルド ガンダムレオパルド・デストロイ ガンダムヴァサーゴ ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムアシュタロン ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム ∀ガンダム(能力解放) ターンX ストライクガンダム ストライクルージュ デュエルガンダム デュエルガンダム アサルトシュラウド バスターガンダム ブリッツガンダム イージスガンダム フリーダムガンダム ジャスティスガンダム カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム インパルスガンダム セイバーガンダム デスティニーガンダム レジェンドガンダム カオスガンダム アビスガンダム ガイアガンダム デストロイガンダム アカツキ ストライクフリーダムガンダム インフィニットジャスティスガンダム スターゲイザー ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター ガンダムエクシア ガンダムデュナメス ガンダムキュリオス ガンダムヴァーチェ ガンダムナドレ ガンダムスローネアイン ガンダムスローネツヴァイ ガンダムスローネドライ オーガンダム ガンダムエクシアリペア ダブルオーガンダム サイサリス(MLRS装備) ネティクス ガンダムMk-IV ガンダムアクエリアス ガンダムベルフェゴール
https://w.atwiki.jp/srwz_3rd/pages/137.html
第46話「残された時間」 前話 次話 第45話「暗黒の神ミケーネ」 → 第46話「残された時間」 → 第47話「大西洋の死闘」 作戦目的 出現条件 勝利条件 1. キュベレイの撃墜。 最初から 1. クシャトリヤの撃墜。 増援1後 敗北条件 1. 味方戦艦の撃墜。2. バナージ、またはリディの撃墜。 最初から 1. 味方戦艦の撃墜。2. バナージの撃墜。 増援1後 SRポイント獲得条件 3ターン以内に他の敵を全て倒した後に、キュベレイを撃墜する。なお、その際に一度もネェル・アーガマがダメージを受けてはならない。 最初から 備考 味方ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現条件 参考 ネェル・アーガマ オットー 初期 プトレマイオス2改 スメラギ ラー・カイラム ブライト ロンド・ベル ユニコーンガンダム バナージ デルタプラス リディ 増援1後に離脱 出撃選択×16 敵ユニット チーム 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP/資金/Zチップ アイテム 参考 N H N H N H ネオ・ジオン キュベレイ ハマーン 1 初期 51 62000 9(4) 36/15000/20 - ネオ・ジオン ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 9 47 9400 5(2) 5/3600/4 - ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 47 9400 5(2) 5/3600/4 - ネオ・ジオン ドライセン ネオ・ジオン兵 9 47 7000 6(3) 5/2500/4 - ドライセン ネオ・ジオン兵 47 7000 6(3) 5/2500/4 - ネオ・ジオン ヤクト・ドーガ ギュネイ 1 増援1 49 34500 8(3) 20/8900/14 - ネオ・ジオン クシャトリヤ マリーダ 1 49 35000 8(4) 24/9700/14 - ネオ・ジオン ヤクト・ドーガ クェス 1 49 33500 8(3) 20/11900/14 - ネオ・ジオン ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 4 47 9400 5(2) 5/3600/4 - ギラ・ドーガ ネオ・ジオン兵 47 9400 5(2) 5/3600/4 - ネオ・ジオン ドライセン ネオ・ジオン兵 4 47 7000 6(3) 5/2500/4 - ドライセン ネオ・ジオン兵 47 7000 6(3) 5/2500/4 - 増援出現条件 増援番号 発生条件 参考 増援1 ハマーンを撃墜 島の南~西 攻略アドバイス ネェル・アーガマは、増援1まで移動不可。 増援1のイベントで、バナージが島の北西へ移動。 ハサウェイでクェスを説得可能。それに加えてカミーユとギュネイの戦闘会話を見ると、Dトレーダーで100Zのボーナス。 戦闘前会話
https://w.atwiki.jp/ps-one_ggene/pages/1077.html
1 シャングリラの少年 スタートイベント ZとガルスJの一騎打ち、普通に戦えば問題なく勝てる、マップ上のエンドラも撃沈可能だが特に意味は無い。 本編 アーガマはスタートイベント時同様ダメージを受けているので戦闘に参加させないように、志願兵のネモと協力して敵を撃墜していこう。 アストナージが孤立しているのですぐにアーガマに帰還させよう。イベントでジュドーがZガンダムに乗るので戦力的にも有利になる。 マップ下の工業ハッチにアーガマが近寄るとゲゼ2対が出現、こいつらをZとプレイヤーで倒して脱出ルートを確保しよう。 マシュマーは乗機をズサに換えている。マップ兵器の全段発射に注意して戦おう。 エンドラにはガザDが搭載されているので余裕があれば捕獲しよう。 クリアボ-ナスが30000になるので必ずアーガマ脱出の勝利条件を満たすように。 2 始動 ZZ スタートイベント ハンマ・ハンマとZが交戦するとZZに乗り換える。あとは射線をあわせてハイメガキャノンでガザDもろとも一掃すればいい。 ルーとブライトはあまり戦力にならないので放置で。 本編 ラビアンローズを援護しよう。ジム3を出撃させて壁を作り、ZZとプレイヤ-部隊で防衛する。 ここのエンドラはRジャジャとガゾウムを搭載してるので捕獲しよう。 敵全滅後にプルのキュベレイMK2が出現。超強気でファンネルが痛いが、一撃をZZで耐えさせてテンションをさげればいい。あとはハイメガキャノンやZザク等で集中攻撃すれば倒せる。 この次のステ-ジがきついのでプレイヤ-を鍛えておくこと。 3 ハマーンの黒い影 スタートイベント プルはZZを隣接させてハイパービームサーベルで攻撃し、次のフェイズにハイメガで倒せる。 本編 サダラーンの撃沈にタ-ン制限があるので手早く敵を無力化していかないとゲームオーバーになる。 加えて敵が全て超強気なので、敵の射程外から攻撃する等してテンションを下げる。 ZZガンダムに正面から突撃させよう。初期配置のズサのマップ兵器に注意。 百式、ZZ、アーガマはマップ兵器を持っているのでサダラーン撃沈に活用しよう。特にハマーンは戦艦とは思えないほど回避・命中が高く、このシリーズから始める場合はMAP兵器に頼るしかない。 ジュドーが戦力の中核を担うのでゲストはジュドーの援護に徹しよう。 またキュベレイを撃墜するとジュドーが離脱して戦力低下が避けられない。キュベレイはダミーの使えるZ等をおとりにして撃墜しないように